                    LANCEUR : Documentation du logiciel.
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PRESENTATION:
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      LANCEUR permet d'accder  n'importe quelle application simplement en
cliquant  sur  un bouton ou en tapant une touche.  C'est un moyen rapide de
lancer  un  programme  comme sous Windows tout en conomisant tout l'espace
pris  par  Windows;  permettant  ainsi de faire fonctionner les jeux ou les
applications qui ne peuvent s'excuter que sous DOS.

     Il permet d'excuter tout programme, y compris WINDOWS!

     LANCEUR  offre  aux enfants ou aux personnes peu frues d'informatique
la possibilit d'utiliser seuls les logiciels.

     La partie rsidant en mmoire est ngligeable: 1200 octets.

     Enfin, une  protection  par mot de passe empche la sortie de LANCEUR,
de  sorte  que  si ce programme est inclus dans le fichier AUTOEXEC.BAT, il
devient impossible d'accder au systme et aux logiciels non rpertoris.

INSTALLATION:
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     Une  mme  interface  permet  d'avoir    la fois une dmonstration de
LANCEUR afin de s'en faire une ide et procder  l'installation proprement
dite.
     L'installation  est trs simple: il  suffit  d'indiquer  le  rpertoire
o  l'on  souhaite  placer  les  diffrents  fichiers et si l'on veut ou non
protger  la  sortie  par un mot de passe. Cette option pourra tre modifie
plus tard.
     Un  seul  fichier  doit  tre  modifi par l'utilisateur: il s'agit de
LANCEUR.DAT qui contient le texte  afficher, le nom et le rpertoire d'ex-
cution de chaque programme.

LE FICHIER DE DONNEES:
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     Le fichier LANCEUR.DAT se prsente sous la structure suivante:

~APPLICATIONS DISPONIBLES

&Utilisateur

#Nom du programme1     #Rpertoire         #Programme1.exe
#Nom /du /programme2   #Rpertoire         #Programme2.com
#Nom du programme3     #                   #c:\dos\Programme3.bat
#Nom du programme4     #.                  #Programme4.exe

[DOSSIER1
#Nom du programme1     #Rpertoire         #Programme1.exe
#Nom /du /programme2   #Rpertoire         #Programme2.com
#Nom du programme3     #                   #c:\dos\Programme3.bat
]

#Nom du programme5     #Rpertoire         #Programme5.exe

[DOSSIER2
#Nom du programme1     #Rpertoire         #Programme1.exe
#Nom du programme2     #Rpertoire         #Programme2.com
]

     Les dossiers sont des boutons qui ouvrent une nouvelle page de
programmes, permettant ainsi de structurer ( DOSSIER JEUX , DOSSIER
BUREAUTIQUE, ...) et d'utiliser un grand nombre de programmes.
     La struture [  ] dtermine un dossier (chaque crochet  une ligne).
Le texte suivant le premier crochet ([) sera affich  l'cran.

Trois signes sont actifs , tous le reste est considr comme commentaire.
  * Le signe ~ permet de choisir un texte affich dans la barre de titre.
  * Le signe & permet d'afficher en bas d'cran un nom ou une raison sociale.
Ces deux signes sont facultatifs.

  * Le signe # dtermine les programmes utilisables par LANCEUR.
     - Le premier # indique le texte  afficher. Il est possible d'utiliser
       la barre incline  /  pour forcer l'criture sur une autre ligne.
     - Le second  # indique s'il faut changer de rpertoire pour l'excution
       d'un programme. Dans le cas contraire, il faut le mettre seul ou
       suivi d'un point:  #  ou #. --> pas de changement de rpertoire.
     - Le dernier # doit tre suivi du nom de l'excutable en ENTIER: par
       exemple, WIN.COM et non WIN pour lancer Windows.

     Un fichier  LANCEUR.DAT est cr dans le rpertoire de LANCEUR. Il est
fonctionnel et comment. Le plus simple est de l'diter (avec l'diteur EDIT
du Dos ou le NOTEPAD de Windows) et d'y apporter les modifications utiles.


MODIFICATIONS:
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     Il  est possible de personnaliser chaque lment de l'interface graphi-
que afin que chacun puisse avoir sous les yeux des couleurs, un style et des
caractres  son got.
     Le programme MODIFIE install dans le mme repertoire que LANCEUR permet
ces  modifications  ainsi  que la supression, l'ajout ou le changement du mot
de passe.

